艾銻無限新消息:Photoshop 建立選區、編輯圖像的思路想必大家都很熟悉,但要是 3D 建模也能以類似的手法實現,你會不會覺得有些逆天呢?Tao Chen 和 Tel Aviv 大學的研究者們開發的 3-Sweep 就是這么讓人目瞪口呆。這意味只要有實物的照片,3-Sweep 就能通過簡單點幾下鼠標就能完成某物體的輪廓勾勒、旋轉、復制、位置調整等操作。
雙擊鼠標就能勾勒出物體的輪廓,接著單擊便能描繪出其中軸線,這跟 Photoshop 的磁性套索操作方式很相像。它還采用了類似 Photoshop 的 content-aware fill(內容自動填充)功能,用戶在移動選區時系統會根據自動填充缺口,這就讓自由旋轉和移動畫面環境中的實物變得輕而易舉了。像酒瓶和這樣的簡單形狀 3-Sweep 很容易就可以摳出來,水龍頭之類的復雜部件它也可以勝任。
3D 打印機數字模型實體化變成了一件容易的事,Chen 的 3-Sweep 體現的則是完全相反的思路。他希望 Sims 和 Second Life 這樣的游戲中用戶能夠隨心所欲地植入自己的 3D 物體,一個充滿個人專屬物件的游戲世界,你敢想像么?真得體會 3-Sweep 的神奇之處還是要看視頻:
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